VR技术带你感受什么是绝望

可以想象失去了VR视频,这篇报道的还原力、吸引力和发人深省的影响力都会大打折扣。它让虚拟现实技术不再停留于增加视觉体验的锦上添花之物,反而是构成这个新闻选题和内容的有机组成部分,成为报道这个主题的不可或缺之处,这也或许正是VR技术之于新闻的真正价值所在。

24小时“单独监禁”什么感觉?

五平米的牢房,昏暗的灯光,混泥土床上只有薄薄的垫子,只有一张床和一张桌子,洗漱厕所全在屋里解决。肮脏的厕所, 门是黑黑的金属门, 装食物的盆子跟乞丐用的相差无几, 而你的周围就只有四堵破落的墙。

这是《卫报》最近推出了真实复制囚犯经验的虚拟现实内容作品。

如果让你在这样的环境中体验24小时“单独监禁”,会是什么样的感觉?

《卫报》团队制作的《6×9:身临其境体验单独监禁》,利用VR和音频技术,基于当事人采访,让读者“亲身”体验单独监禁的感觉,激发人们设身处地地思考囚犯的处境,以此来关注备受争议的单独监禁问题。佩戴上谷歌的Cardboard,通过手机上的《卫报》应用就可以进行体验交互了。

你的监禁时间为9分钟,注意,只是9分钟而已,并不是9天或者是9个月。

在体验的一开始会有一个声音说道:”欢迎来到你的牢房,你将会在这里呆上23个小时。”你同时也会听到囚犯们不断地呻吟,尖叫,他们的声音将会充斥在你的耳朵中,那是另外7个“你的室友”。

《6×9》中, 音频都来自于真实的牢房。

如果你盯着厕所, 你会听到一个女性囚犯的声音:“每一天都要洗澡!”; 如果你看着一本书,会有“哗哗哗”声音传来, 你就会听到像是在抽大乐透的声音。

如果你看信件, 你会听到囚犯在读他写给女朋友的话语:“ 亲爱的, 我需要帮助, 我知道我自己的名字,我也知道我长什么样子, 但是在这里我不知道我是谁。”

只要戴上三星的Gear或者谷歌的Cardboard, 利用卫报的虚拟现实应用就可以进行体验。

《6×9》可以提供单间囚牢的虚拟现实体验, 旨在突出在经受全天24小时苛刻监禁后,人们所产生的心理恐惧,其根本目的是为了展现长时间的监禁对于一个人的心理会造成怎样的影响。

英国伦敦的国际监狱研究中心的数据显示,美国囚犯数量与总人口之比居世界第一,而现在美国关押着8万到10万左右的囚犯。

VR技术在新闻媒介中的首次尝试

牢房内房间的大小细节都是基于Unity引擎开发设计,利用计算机成像技术复制了囚犯们的真实体验采用CGI技术设计而成。

虽然单独监禁问题曾被《卫报》多次报道,但是虚拟现实技术能以文字无法实现的方式向读者展现甚至直击新闻现场。

《卫报》的“特别策划”编辑弗朗西斯卡·帕内塔(Francesca Panetta)表示,这就是VR技术的魅力所在,读者不仅能够了解新闻,更能直击新闻现场了解真相。

《卫报》针对本次报道先后推出VR和360°全景视频两种版本:一种是使用Guardian VR 的app,可以使用手机直接观看或者将手机装入Cardboard虚拟现实设备后播放,都能享受出色的视觉体验;另一种是针对没有虚拟现实设备的人群,提供360°全景视频,受众可以在网页上直接观看。

目前VR的故事叙述方式还没有成为主流,但是已经在游戏中广泛被使用,而对于新闻媒介来说,这还是第一次尝试。Digital杂志在2015年的一份报告中写道:经过数十年的研究和发展,虚拟现实似乎将会成为主流。

通常的新闻报道存在一个天然的局限,那就是报道者只能以第三方的视角旁观新闻事件,报道者其实是一个观察者的角色,很难以第一视角去真正感知新闻发生时的现场感。而VR技术的应用,让第一视角新闻具备可实现性。但新闻力求真实,VR却是“虚拟现实”,要让读者真正融入新闻现场,只有真实或者纯虚拟的“VR”都不够,第一视角的新闻必须是两者的结合。

专门研究媒介科学的Harmony Institute的一位负责人Clint Beharry表示: “人们说VR已经在过去的一两年中爆发, 我想他们之所以这样子讲是因为Gear VR和Oculus分别在上年底和今年初发布,HTV Vive和索尼的Playstation VR将即将推出市场。”

新浪新媒体实验室出品

原文载于www.niemanlab.org和www.journalism.co.uk版权归原作者所有,转载请注明来源。

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